优先级 1¶
对「优先级」的定义关系产品成败¶
苹果早期 iPhone 的设计是优先级控制的典范。手机正面只有一个按键的设计,尽管现在看来似乎是理所当然的,但在当时却是非常勇敢和有争议的决定。我曾深入研究过 iOS 系统早期的设计,在很多地方的取舍做的非常到位,能够大胆砍掉之前手机系统常见的功能和界面元素,让重点变得更重点,让需要突出的内容变得更突出。
而相比之下,同一时期诺基亚的系统尽管拥有大量功能,在呈现给用户时并没有处理好优先级,对于用户相对要更复杂,如果读者还有印象,可以想象一下打开一个联系人,看看与之对应的常常的功能菜单。而那个时候微软的 Windows Mobile 系统,则是大量将 PC 上的体验搬到手机上,用户的认知资源和系统有限的显示和交互资源之间并不匹配。
结构化优先级¶
信息优先级要关注内容的组织关系和轻重缓急
视觉优先级重在引导用户视线和行为轨迹
交互优先级要区分主线和支线任务
需求优先级要平衡用户目标和商业目标
用户优先级要界定核心用户是谁
信息优先级¶
余额宝:收益、总金额。字号大,想让你看!麦肯兹金字塔。
视觉优先级¶
报纸上的文字大小、颜色、区块
海报朝着商品上看。
交互优先级¶
区分主线和支线,突出主线任务
读书app,点一下会设置,再点一下只能前后。读书!
支付宝,收付钱。
滴滴,预约用车、现在用车。感觉车很多。
建立故事,记忆更深刻。
豌豆荚几亿钱分十几个人!
项目范围优先级制定一沟通计划¶
By who、Who、How、Why、When、What。
制定沟通计划的目的是为项目交付周期的交流和相互支持提供指导。在敏捷项目里,面对面交流比文档要好,但是依然会有一些共享文件,比如报告和项目计划,需要留下档案。